公開リソースの案内
Efficient Soft-Edged Shadows Using Pixel Shader Branching
Efficient Soft-Edged Shadows Using Pixel Shader Branching は GPU Gems 2 のソフトエッジ影の技術解説です。

- 提供元
- NVIDIA
- 分野
- 工学・人工物 > ソフトウェア・モデル
- 利用条件
- 条件を確かめる
- ライセンス
- NVIDIA GPU Gems 2 terms
公開されている資料でも、自由に再利用できるとは限りません。最新の利用条件は配布元でご確認ください。