公開リソースの案内
How I wrote my own 3D game engine and shipped a game with it in 20 months
個人開発者がYUMEエンジンを自作してゲームを完成させた開発記録。

- 提供元
- Kirill Poletaev (Keyreal)
- 分野
- 工学・人工物 > ソフトウェア・モデル
- 利用条件
- 未確認
公開されている資料でも、自由に再利用できるとは限りません。最新の利用条件は配布元でご確認ください。
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