公開リソースの案内
Outlining | 3D Game Shaders For Beginners
3D オブジェクトにスケッチ風の輪郭線を付けるシェーダー解説です。

- 提供元
- David Lettier
- 分野
- 芸術・デザイン > ゲーム・仮想世界
- 利用条件
- 未確認
公開されている資料でも、自由に再利用できるとは限りません。最新の利用条件は配布元でご確認ください。
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