公開リソースの案内
Physically Based Rendering: From Theory to Implementation
物理ベースレンダリングの理論と実装を一体で解説する書籍とレンダラー。
- 提供元
- Matt Pharr, Wenzel Jakob, Greg Humphreys
- 分野
- 芸術・デザイン > ゲーム・仮想世界
- 利用条件
- 個人利用のみ
- ライセンス
- Copyright© 2004-2023; all rights reserved
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