公開リソースの案内
Real-Time Rendering, Fourth Edition
リアルタイムコンピューターグラフィックス第4版の公式リソースサイトです。
- 提供元
- Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Naty Hoffman, Angelo Pesce, Michał Iwanicki, Sébastien Hillaire
- 分野
- 芸術・デザイン > ゲーム・仮想世界
- 利用条件
- 中身ごとに違う
- ライセンス
- mixed
公開されている資料でも、自由に再利用できるとは限りません。最新の利用条件は配布元でご確認ください。