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公開リソースの案内

Real-Time Rendering, Fourth Edition

リアルタイムコンピューターグラフィックス第4版の公式リソースサイトです。

提供元
Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Naty Hoffman, Angelo Pesce, Michał Iwanicki, Sébastien Hillaire
分野
芸術・デザイン > ゲーム・仮想世界
利用条件
中身ごとに違う
ライセンス
mixed

公開されている資料でも、自由に再利用できるとは限りません。最新の利用条件は配布元でご確認ください。